博客
关于我
[Unity][NavMeshAgent]自动导航路径转角太多无法到达解决办法
阅读量:477 次
发布时间:2019-03-06

本文共 389 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

 

由于NavMeshAgent组件的加速度Acceleration太高,自动导航到目的地的转角太多,或者角度太小,导致自动导航的时候,

无法到达路径,或者在路径的地方不停徘徊,改变agent.acceleration即可。

...if(agent.hasPath){    Vector3 toTarget = agent.steeringTarget - this.transform.position;    float turnAngle = Vector3.Angle(this.transform.forward,toTarget);    agent.acceleration = turnAngle * agnet.speed;//Unity NavMesh Area Costs and Agent Speeds Part 2}...

 

相关资料:

1.

2.

3.

 

 

 

转载地址:http://bqkdz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
MySQL简单查询
查看>>
MySQL管理利器 MySQL Utilities 安装
查看>>
MySQL篇(管理工具)
查看>>
mysql类型转换函数convert与cast的用法
查看>>
mysql系列一
查看>>
MySQL系列之数据类型(Date&Time)
查看>>
MySQL系列之数据类型(Date&Time)
查看>>
Mysql系列之锁机制
查看>>
Mysql系列九:使用zookeeper管理远程Mycat配置文件、Mycat监控、Mycat数据迁移(扩容)...
查看>>
MySql系列:[4200][1140]In aggregated query without GROUP BY, expression #2 of SELECT list contains nona
查看>>
Mysql索引
查看>>
mysql索引
查看>>
mysql索引
查看>>
Mysql索引,索引的优化,如何避免索引失效案例
查看>>
Mysql索引、命令重点介绍
查看>>
mysql索引、索引优化(这一篇包括所有)
查看>>
MySQL索引一篇带你彻底搞懂(一次讲清实现原理加优化实战,面试必问)
查看>>
MySQL索引下沉:提升查询性能的隐藏秘
查看>>
MySql索引为什么使用B+树
查看>>
MySQL索引为什么是B+树
查看>>